js_composer domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home2/digi7372/luzcameracao.com.br/wp-includes/functions.php on line 6131O post Fundamentos básicos da coloração em vídeos e filmes apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>Confira os fundamentos básicos da coloração em vídeos e filmes no texto abaixo.
Coloristas usam a coloração para ajustar diversos aspectos da imagem: contraste, equilíbrio de cores, equilíbrio de branco, nível de preto, saturação e luminância (via MasterClass).
A coloração é usada para fins artísticos, para garantir que a paleta de cores do filme transmita uma atmosfera, estilo ou emoção específica. Por exemplo, um colorista pode usar mais vermelho em momentos dramáticos para representar paixão, raiva e poder.
A coloração pode até mesmo esclarecer elementos da narrativa de um filme, talvez adicionando um tom distinto a flashbacks ou a cenas que acontecem em um local diferente para diferenciá-los do resto do filme.
A correção de cor é utilizada para deixar as filmagens mais naturais, pois a câmera não capta luz da mesma forma que nossos olhos. Ela também corrige qualquer erro de luz que houver nas imagens, como uma imagem muito escura.
Por exemplo, se um ator dá seu melhor desempenho em uma cena com defeito de iluminação, um colorista de filme pode salvar a cena corrigindo a iluminação, para que assim pareça consistente com o resto da filmagem. As ferramentas de correção de cores também podem otimizar a filmagem para que quaisquer efeitos visuais adicionados (VFX) se misturem da forma mais natural possível.
Um dos maiores desafios na correção de cores é entender o quão subjetivo é o sistema perceptivo humano. O cérebro humano é incrivelmente adaptável e está constantemente ajustando as imagens que passam por nosso córtex visual para fazer mais sentido para nós (via moviola.com).
Em outras palavras, a maneira como nosso cérebro percebe uma imagem é muito diferente da maneira como nossos olhos a vêem fisicamente, por exemplo, aqui vemos uma banana amarela contra um fundo esverdeado:

A banana é de fato vermelha, mas seu cérebro está tentando reconciliar sua experiência com bananas com o que está vendo, e o resultado é uma interpretação de que o fundo cinza é na verdade verde.
A cor como a conhecemos então não é um atributo físico de um objeto, é a confluência de processos físicos e cognitivos que acontecem com uma imagem em seu caminho para nossa consciência. Alguns dos fatores mais importantes para informar nossa interpretação das cores em uma imagem são:
As cores em filmes e vídeos são normalmente divididas em três cores primárias: vermelho, verde e azul. Por que essas três cores? Bem, simplesmente porque essas três cores correspondem ao mecanismo físico que usamos para ver as cores em nosso mundo.
Como humanos, temos fotorreceptores chamados cones, alguns cones medem o comprimento de onda da luz azul, outros vermelhos e outros verdes. Portanto, ao separar as cores em vermelho, azul e verde, conseguimos a melhor correspondência para a forma como nosso público humano percebe as cores.
Quando diferentes cores se sobrepõem, elas se somam. Uma sobreposição de duas cores nos dá cores secundárias: amarelo, ciano e magenta. Combinadas com as primárias, essas seis cores são aquelas com as quais lidamos principalmente no processo de correção de cores.
Na correção de cores, isso normalmente é representado como um círculo cromático:

Em um círculo cromático, o ângulo em torno da roda representa o matiz, a essência da cor. Afastar-se do centro em direção à borda do círculo representa o quão saturada é uma cor. Uma maneira fácil de pensar em uma saturação de cores é na verdade no reverso, pense nisso como uma tonalidade de cinza. Quanto mais próxima uma cor estiver do centro da roda, mais fraca ela ficará, ou branco se a cor for extremamente brilhante. Quanto mais perto da borda da roda, mais forte é a cor. Em resumo, o ângulo de uma cor ao redor do círculo cromático é seu matiz e a distância do centro é sua saturação.
Ao corrigir e graduar as cores, é importante avaliar com precisão o seu vídeo. Seu monitor pode não estar devidamente calibrado, então ele não é confiável, e nossos olhos se adaptam à imagem, então não podemos confiar neles também. É aqui que entram os gráficos de vídeo.
Os gráficos nunca mentem, mas eles podem ser bastante intimidadores se você nunca aprendeu como interpretá-los. Abaixo há uma definição simples dos principais gráficos disponíveis nos softwares de coloração. Vamos começar com o wavefom.
Com o waveform, você pode ver o quão clara ou escura é cada parte de sua imagem. Como o nome sugere, ele mostra o brilho da imagem representado como uma forma de onda.
Se você estiver editando HD, o preto é 0 e o branco é 100. Os níveis abaixo de 0 na parte inferior do gráfico serão cortados e os níveis acima de 100 próximos ao topo do gráfico também serão cortados, então você deseja que seus níveis sejam dentro da faixa de 0-100. No entanto, isso é verdadeiro apenas para vídeo SDR (Standard Dynamic Range). Com os padrões Ultra-HD, vem a entrega de High Dynamic Range, onde os brancos podem chegar a 10.000.
Aqui está uma foto subexposta com sua waveform:

O nível máximo – a área mais brilhante – atinge o pico em torno de 80 no gráfico. A parte mais brilhante desta imagem são as nuvens, então isso significa que as nuvens não serão totalmente brancas. A parte mais escura fica em torno de 5 no gráfico, o que significa que nenhuma parte dela é totalmente preta. Esta é uma informação realmente boa quando queremos corrigir a exposição.
Aumentando os níveis de branco, diminuindo ligeiramente os pretos e tornando os tons médios muito mais brilhantes, podemos utilizar toda a gama dinâmica da imagem.
A figura abaixo mostra como as partes mais brilhantes, as nuvens, sobem até 100 após a correção da imagem – mas não acima disso:

Isso significa que não estamos cortando o branco, mas as nuvens estarão totalmente brancas. Além disso, os pretos são um pouco mais baixos, com picos muito pequenos quase tocando a linha 0.
O waveform mostra apenas os valores de luminância da imagem, não nos diz nada sobre as cores. O Padrão RGB mostra todas as três cores que compõem uma imagem de vídeo lado a lado.


O vectorscópio YC é o gráfico que você usará para medir o matiz e a saturação de suas cores. A distância do centro indica a saturação das cores. Um pequeno ponto no centro significa que é uma foto em preto e branco. Um traço próximo ao círculo ao redor significa que suas cores estão supersaturadas.

Você vai querer usar o vetorscópio ao ajustar o tom da pele por exemplo, e para verificar a saturação de uma cor.
O ângulo do traço no vetorscópio informa a tonalidade dos pixels da imagem. Quanto mais brilhante for o gráfico em um determinado ângulo, mais pixels na imagem terão essa cor.

A coloração em vídeos é utilizada tanto para a correção de cor, quanto para fins artísticos. E essa não é uma tarefa nada fácil, principalmente porque nosso cérebro percebe uma imagem de uma forma muito diferente da maneira como nossos olhos a vêem fisicamente.
Uma das principais ferramentas utilizadas na coloração em vídeos é o círculo cromático, que representa o matiz e a saturação. Outras ferramentas muito utilizadas pelos coloristas são os gráficos, como o Waveform, o Padrão RGB, e o Vetorscópio.
Gostou do nosso texto sobre os fundamentos básicos em coloração em vídeos? Deixe um comentário abaixo e não esqueça de compartilhar o post com seus amigos.
Acompanhe outras dicas de audiovisual e cinema aqui no nosso site.
O post Fundamentos básicos da coloração em vídeos e filmes apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>O post Correção de cor das cenas: Segunda etapa apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>Na segunda etapa da correção de cor você isola partes específicas da imagem e ajusta sua cor separadamente do resto da imagem.
Neste texto, daremos uma olhada nas etapas envolvidas na correção secundária de cor, desde o mascaramento de partes da imagem até a combinação dessas máscaras para isolar regiões muito específicas.
Estaremos usando como exemplo o DaVinci Resolve da Blackmagic porque é uma espécie de padrão da indústria para correção de cor e porque é gratuito (via moviola.com).
A segunda etapa de correção de cor trata da criação de mattes para mascarar certas partes da imagem. Esses mattes são normalmente criados de duas maneiras: eles podem ser gerados com um keyer ou podem ser articulados manualmente com uma curva spline.
Uma palavra rápida sobre a terminologia aqui, os termos mat e máscara são freqüentemente usados como o mesmo significado, mas mat na verdade se refere a qualquer imagem em tons de cinza que isola partes de uma imagem mestre, quando é usado para limitar o efeito de um filtro como um corretor de cor é chamado de máscara .
Em outras palavras, a imagem em tons de cinza é um mat, e o mat pode então ser aplicado como uma máscara.
Antes de entrarmos no assunto, aqueles de vocês que vêm de motion graphics ou efeitos visuais precisam entender o modo preguiçoso de trabalhar do colorista.
O olho humano está mais preocupado com o contraste de luminância do que com os detalhes das cores. Dê uma olhada nessas duas imagens:

A imagem à direita teve suas informações de cor borradas, mas deixou seu canal de luminância intacto. Você percebe a diferença entre os dois? Provavelmente não muito, embora se você for mulher, sua visão superior das cores pode revelar as diferenças.
Mas dê uma olhada na mesma imagem se borramos o canal de luminância tanto quanto borramos os canais de cores:

Seus olhos perdoam as informações precárias espaciais de cor, desde que a luminância ou o contraste permaneçam nítidos. Assim, não precisamos nos preocupar muito sobre exatamente onde ficam as bordas dos mattes.
Normalmente são usados mattes circulares ou retangulares simples com uma quantidade generosa de desfoque para criar correções de cores locais:

Os artistas de efeitos visuais estão acostumados a definir mattes em linhas muito precisas, mas esse tipo de detalhe é um exagero para a maioria dos trabalhos com cores e só retardaria o processo. Na verdade, existem muitas outras maneiras de criar mattes além de keys e curvas spline: Motion vector, pincéis e os mapas de disparidade são apenas alguns exemplos, mas a maioria deles leva mais tempo do que necessário para a correção de cor. Portanto, você pode salvar esse tipo de magia de pixel para seus efeitos visuais.
A maneira mais simples de criar um matte secundário é usar uma forma simples, também chamada de power window. Círculos e quadrados são provavelmente os mais comuns e são usados em uma ampla variedade de cenas.
Até aqui tudo bem, mas quando pressionamos play nossa power window infelizmente fica exatamente onde a colocamos, sendo que o objeto se movimenta e sai do quadro. Obviamente, precisamos que a forma se mova com o objeto. A solução é trackear/rastrear o movimento do objeto. No Resolve, este é um processo bastante simples, basta acessar a guia de tracking e usar o tracker 3D:

Assim que o rastreamento for concluído nossa forma se moverá com o objeto e, portanto, a correção de cor também.
Para movimentos mais difíceis, como, por exemplo, os braços em uma cena, o desfoque de movimento impedirá um rastreamento bem-sucedido. Nesses casos, você precisará mover e enquadrar a posição das formas manualmente.
Às vezes, as formas predefinidas em uma correção de cor não se ajustam à situação específica. Digamos que precisamos aprofundar a cor desta luminária:

A forma incomum do objeto não permite um ajuste natural para um matte circular ou retangular, em vez disso, podemos criar uma forma personalizada usando uma curva spline. Usando uma ferramenta de curva, clicamos e arrastamos para criar pontos de controle que definem a forma:

Quanto mais você arrasta, mais ampla é a curva no ponto que você está criando. Apenas não exagere, adicione muitos pontos e você pode ter muito trabalho extra caso o objeto mude de forma com o tempo. Normalmente, com essas ferramentas de spline, e é esse o caso aqui no Resolve, você clica de volta no primeiro ponto que fez para fechar a forma.
Agora vamos ocultar o contorno, adicionar mais um pouco de laranja às sombras e tons médios, mas conforme aumente um pouco o contraste de tons médios, talvez seja melhor diminuir o laranja para evitar que os realces fiquem muito quentes:

Por fim, adicionaremos um pouco de suavidade ao mat para remover qualquer linha de transição dura entre nossa correção e o resto da foto:

Agora, poderíamos ter tentado usar uma power window retangular e mover os cantos para se alinharem com a forma geral da luminária, mas, neste caso, isso escureceria de forma não natural a parede circundante que deveria ser totalmente iluminada pela luz da lâmpada.
Como exemplo de correção final, vamos adicionar um node e usá-lo para reduzir um pouco a intensidade da janela principal desta cena que foi estourada durante a master. Uma simples power window retangular resolverá o problema.

Desta vez, usaremos uma correção de curva para corrigi-lo, adicionaremos três pontos de controle à curva. O inferior agirá como uma âncora para evitar que os tons médios e as sombras mudem. Em seguida, vamos puxar para baixo os destaques, arrastando para baixo os três pontos de controle superiores para criar uma bela curva de queda sem qualquer clipping à medida que reduzimos o brilho. Agora recuperamos um pouco da textura da cortina e perdemos a aspereza da cena original:

Obviamente, cada cena é diferente, mas espero que você tenha reunido princípios suficientes aqui para trabalhar no básico da correção de cor de seu vídeo.
Gostou do nosso texto sobre a segunda etapa da correção de cor das cenas? Deixe um comentário abaixo e não esqueça de compartilhar o post com seus amigos.
Acompanhe outras dicas de audiovisual e cinema aqui no nosso site.
O post Correção de cor das cenas: Segunda etapa apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>O post Como colorir através da iluminação apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>Veja por que algumas cores ficam bem com outras e como usar isso a seu favor no próximo projeto. A cor não é apenas uma escolha estética importante, mas uma ferramenta útil para implantar significados subtextuais e associações intertextuais que dão ao filme significados em várias camadas.
Confira abaixo como colorir através da iluminação no audiovisual (via moviola.com).
Tecnicamente falando, as cores são a forma como nosso cérebro, por meio de nossos olhos, interpreta a radiação eletromagnética de um comprimento de onda dentro do espectro visível. A luz visível está entre 400 e 700 nanômetros.
Os diferentes comprimentos de onda são vistos como cores diferentes, como no espectro abaixo. Você vê num espectro como este tudo o que você vê num arco-íris.
Tradicionalmente, o espectro é dividido em sete partes separadas. A primeira pessoa a realmente definir isso foi Newton.
Algumas pessoas acreditam que ele incluiu a cor índigo apenas para dar sete partes, para assim corresponder ao número de notas na escala musical principal. Estes são os comprimentos de onda aproximados para cada uma das cores:
| Cor | Comprimento de onda (nm) |
| Vermelho | 650 – 800 |
| Laranja | 590 – 640 |
| Amarelo | 550 – 580 |
| Verde | 490 – 530 |
| Azul | 460 – 480 |
| Índigo | 440 – 450 |
| Violeta | 390 – 430 |
A radiação eletromagnética com comprimento de onda acima de 750 nm é chamada de infravermelho, e a radiação abaixo de 350 nm é ultravioleta. Cada cor no espectro pode variar em saturação, claridade e escuridão, e estima-se que o olho humano possa distinguir cerca de 10 milhões de variações de cores.
Matiz, saturação e brilho são as principais propriedades da cor que nos permitem distinguir entre cores diferentes. Usar a cor de forma eficaz é um dos elementos mais essenciais em um filme, já que a cor pode chamar a atenção do espectador para sua composição e afetar o clima e o impacto emocional de sua cena.
Os matizes são as três cores primárias (vermelho, azul e amarelo) e as três cores secundárias (laranja, verde e violeta) que aparecem na roda de cores ou círculo de cores. Quando você se refere ao matiz, você está se referindo à cor pura ou ao espectro visível de cores básicas que podem ser vistas em um arco-íris.
A saturação da cor é a pureza e a intensidade de uma cor. Quanto maior a saturação de uma cor, mais vívida e intensa ela é. Quanto mais baixa a saturação de uma cor, ou croma, mais próximo está do cinza puro na escala de cinza.
O brilho da cor refere-se à claridade ou escuridão relativa de uma cor. Percebemos o brilho da cor com base na quantidade de luz refletida de uma superfície e absorvida pelo olho humano. Nós nos referimos à intensidade da luz que atinge os olhos como “luminância”.
Tudo começa com o círculo cromático. Ele deve ser familiar para qualquer pessoa que tenha experiência com corretor de cor de 3 vias.

O círculo cromático é a ferramenta mais comum que você verá quando se trata de controle de cores. De forma simplificada, a roda de cores compreende 12 cores com base no modelo de cores RYB (ou subtrativo).
No modelo de cores RYB, as cores primárias são vermelho, amarelo e azul. As três cores secundárias são verde, laranja e roxo e podem ser feitas misturando duas cores primárias. Outras seis cores terciárias podem ser feitas misturando as cores primárias e secundárias.
Em primeiro lugar, você notará cores mais quentes no lado direito e cores mais frias no lado esquerdo. As cores quentes são brilhantes e energéticas. As cores frias dão uma impressão suave e calma.
Vamos definir rapidamente as harmonias mais comuns das cores ou paletas de cores, cada uma consistindo de duas ou mais cores dentro de um padrão específico ou relação no círculo cromático.

Duas cores em lados opostos da roda de cores formam um par complementar. Esta é de longe a combinação mais comumente usada. Um exemplo comum é laranja e azul ou verde-azulado. Ela combina uma cor quente com uma cor fria e produz um resultado de alto contraste e vibrante. A saturação deve ser controlada, mas um par complementar geralmente agrada naturalmente.
As cores laranja e azul podem frequentemente ser associadas a conflitos em ação, interna ou externamente. Freqüentemente, um conflito interno dentro de um personagem pode se refletir na escolha da cor em seu ambiente externo.

Cores análogas ficam próximas umas das outras na roda de cores. Eles combinam bem e podem criar uma harmonia geral na paleta de cores. São cores mais quentes ou cores mais frias, então não têm o contraste e a tensão das cores complementares.
As cores análogas são fáceis de aproveitar em paisagens e exteriores, pois são frequentemente encontradas na natureza. Freqüentemente, uma cor pode ser escolhida para dominar, uma segunda para apoiar e uma terceira junto com tons de preto, branco e cinza para acentuar.

As cores triádicas são três cores dispostas uniformemente ao redor da roda de cores. Um deve ser dominante, as outros para acentuar. Elas darão uma sensação vibrante mesmo se os tons forem bastante insaturados.
Triádica é uma das paletas de cores menos comuns em filmes e, embora difícil, pode ser bastante impressionante.

As cores tetrádicas consistem em quatro cores organizadas em dois pares complementares. O resultado é uma paleta completa com muitas variações possíveis. Como acontece com a maioria dessas paletas de cores, uma cor geralmente é dominante.
Espero que esta divisão básica possa ajudar a dar a você controle na escolha de cores planejadas e escolhidas, seja no set ao trabalhar com um designer, ou puramente na postagem, a fim de destacar seu trabalho.
Gostou do nosso texto sobre como colorir através da iluminação? Deixe um comentário abaixo e não esqueça de compartilhar o post com seus amigos.
Acompanhe outras dicas de audiovisual e cinema aqui no nosso site.
O post Como colorir através da iluminação apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>O post Passo a passo para produzir um filme apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>Quer você seja um aspirante a cineasta ou apenas queira ter uma ideia do processo de produção de um filme, aqui está uma análise muito básica do passo a passo para produzir um filme. Pense nisso como um guia para iniciantes no processo de filmagem (via New York Film Academy).

Cada filme que você já viu começou com uma ideia no cérebro de alguém. Embora as coisas mudem à medida que o projeto avança, a história que você inventar no início servirá como a base sobre a qual todo o resto será construído. Comece a pensar sobre o tipo de história que você deseja que seu filme conte e todos os elementos importantes da história envolvidos: enredo, personagens, conflito, etc.
Nossa dica: ideias surgem em nossas cabeças de forma inesperada! Certifique-se de sempre carregar seu telefone ou uma cadernetinha para anotar quaisquer ideias interessantes que aprimorem sua história.
Também é uma boa ideia criar uma pasta na qual você salva artigos de jornais e revistas, trechos de diálogos ouvidos, notas sobre personagens que você vê na rua e até mesmo sonhos. Você pode não saber o que fazer com essas coisas agora, mas chegará o dia em que o fará.

O roteiro é onde você colocará a história, o cenário e o diálogo de forma estruturada. Esta importante ferramenta será usada pelo resto da equipe para saber o que vai acontecer no filme. Você também usará seu próprio roteiro como referência ao longo do processo, já que pode precisar se atualizar em certas ações, linhas de diálogo e muito mais.
Nossa dica: não tenha medo de fazer alterações no roteiro, mesmo depois de achar que ele está pronto. Na maioria das vezes, ideias melhores virão a você bem depois desse estágio do processo de filmagem.
E não tenha medo de deixar seus atores improvisarem, seja no ensaio ou no set. Você pode se surpreender com o que seus atores são capazes de imaginar do ponto de vista de seus personagens. Isso é especialmente verdadeiro para cineastas que podem não ser muito bons para escrever diálogos.

Um storyboard é uma sequência de desenhos que representam as tomadas que você planeja filmar. No passo a passo para produzir um filme, recomendamos altamente este processo porque ajuda a visualizar cada cena e decidir coisas como ângulos de câmera, tamanhos de tomadas, etc. Você descobrirá o verdadeiro valor do seu storyboard quando ele ajudar a comunicar o que você está tentando fazer para outras pessoas no set.
E para aqueles que pensam: “Não consigo desenhar”, fotografar seus storyboards pode ser uma solução rápida. Sua câmera do telefone funciona bem para isso. Basta levar alguns amigos até sua localização e dizer a eles: “Você está aqui, você está aí” e tirar fotos. Tire muitas fotos. De muitos pontos de vista diferentes. Em seguida, selecione aqueles de que você mais gosta e aí está o seu storyboard. Fazer isso tem a vantagem adicional de mostrar o que é realmente possível. Porque muitas vezes desenhamos storyboards e depois descobrimos, para nossa decepção, que teríamos que demolir mais uma parede para obter a perspectiva que imaginamos.
Montar sua equipe pode ser emocionante, recomendamos que você gaste o tempo necessário para encontrar as pessoas certas para o seu filme. Para os membros da tripulação, certifique-se de considerar o trabalho e experiência anteriores deles e solicite o portfólio ou qualquer exemplo, se disponível. Você também deve fazer testes para encontrar os melhores atores e atrizes para seus papéis.
Nossa dica: não se sinta obrigado a incluir amigos e familiares em seu projeto. Este é o seu filme, o que significa escolher as melhores pessoas para o trabalho. Esperançosamente, seus conhecidos são profissionais o suficiente para aceitarem quando você não achar que eles são adequados para o seu projeto.

Você pode precisar construir sets para um cenário que gostaria de ter. Mas para cenas em que um local real funcione, você precisará fazer algumas pesquisas para encontrar as melhores locações. Leve uma câmera com você e viaje o máximo possível, tirando fotos de lugares que você acha que servirão como o cenário perfeito para cenas específicas.
Nossa dica: Sempre considere o espaço necessário para o elenco e a equipe. Não escolha um espaço apertado e estreito, onde apenas os atores vão caber bem e não as câmeras, luzes, etc.

Tudo culmina neste momento. Para se preparar, certifique-se de ter um roteiro de filmagem pronto, juntamente com uma programação organizada do que será filmado e quando. Dê a si mesmo bastante tempo para filmar cenas, para que você nunca se apresse e possa acomodar mudanças ou problemas. É comum que uma cena que dura um minuto no corte final exija mais de cinco horas para ser filmada.
Nossa dica: se o tempo permitir, tente filmar as mesmas cenas de novos ângulos. Dessa forma, você terá mais filmagens para trabalhar e manter seus espectadores envolvidos.

Se você achou que a filmagem demorava, é que você não viu a pós-produção. A pós-produção é quando você edita todas as suas filmagens para criar um corte preliminar do filme. Depois de terminar o corte bruto, você começará a adicionar coisas como efeitos sonoros, música, efeitos visuais e correção de cores. Este processo exigirá o uso de softwares de edição – se você não tiver confiança com esses programas, sinta-se à vontade para encontrar / contratar um editor experiente.
Nossa dica: antes de polir seu corte bruto, mostre-o para pessoas em cujas opiniões você pode confiar. É melhor que você descubra o que não está funcionando agora do que quando seu público estiver assistindo a versão final.
Gostou do nosso texto sobre o passo a passo para produzir um filme? Deixe um comentário abaixo e não esqueça de compartilhar o post com seus amigos.
Acompanhe outras dicas de audiovisual e cinema aqui no nosso site.
O post Passo a passo para produzir um filme apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>O post Como editar uma cena de diálogo: 5 principais dicas de edição para você apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>O diálogo, em uma narrativa ficcional, carrega consigo uma grande quantidade de sensibilidades. Os roteiros são escritos por roteiristas que trabalham duro para criar e moldar um diálogo que expresse a personalidade de um personagem e avance a história. Os diretores trabalham duro para moldar e filmar uma cena repleta de diálogos, entregando a melhor expressão visual do que foi escrito. Os atores ensaiam incansavelmente para entregar o diálogo com a maior credibilidade. Quando a filmagem cheia de diálogo chega à área de trabalho do editor de vídeo, é um conteúdo carregado, interpretado por várias pessoas e criado a partir de seu suor e trabalho árduo. Isso coloca uma enorme responsabilidade sobre os ombros do editor. Eles precisam permanecer fiéis à visão de todos os que investiram na produção e fiéis à narrativa para avançar a história. Por isso, quando se trata de narrativa cinematográfica, o diálogo fala muito sobre a narrativa geral.
As responsabilidades assumidas de editar uma cena diálogo e o papel do editor de criar uma história fluida e coesa podem ser uma tarefa assustadora, especialmente para o editor de vídeo que não está acostumado a trabalhar com diálogos com roteiro. Aqui estão algumas coisas que você deve ter em mente ao editar o diálogo. Colocá-los em prática ajudará a tornar sua edição mais fácil (via Videomaker).

Ao cortar o diálogo, geralmente existem prioridades conflitantes. Existe o roteiro como está escrito, a visão do diretor que é evidente na filmagem, e existe a intenção da cena. Às vezes, essas três coisas não se alinham da mesma maneira. Um roteiro deve funcionar como guia, mas isso não significa que ele se traduza perfeitamente nas filmagens. Por esse motivo, um diretor pode se desviar do roteiro para enfatizar um ponto específico. Da mesma forma, a visão de um diretor pode funcionar como uma filmagem bruta, mas nem sempre continua com a mesma intenção quando é montada junta. A primeira prioridade de um editor é permanecer fiel à mensagem pretendida da cena. Isso leva em consideração o roteiro escrito, as decisões da direção de filmagem e o que o editor vê na tela. A melhor maneira de entender o verdadeiro propósito de uma cena é olhar para ela no contexto da história geral.
Também é importante que o editor entenda que eles não funcionam isoladamente. Um trabalho cinematográfico acabado é o resultado de uma colaboração. Um editor precisa manter uma comunicação aberta com o diretor e o roteirista para entender o propósito do diálogo em sua edição. Simplesmente conversar com o resto da equipe de produção ajudará o editor a manter a perspectiva da filmagem que está editando.
Um dos maiores superpoderes que um editor de vídeo possui é a capacidade de compactar ou expandir o tempo. Um editor de vídeo controla uma cena de acordo com o seu andamento. A filmagem capturada é limitada a si mesma pela entrega do ator na tela e pela exibição da ação em tempo real. O editor de vídeo pode estender esse ritmo segurando uma única cena antes de ir para a próxima linha ou adicionando uma cena de reação. Ele podem acelerar as coisas fazendo cortes e sobrepondo-os uns sobre os outros. De qualquer forma, o ritmo do diálogo não é limitado pela atuação dos atores.
O ritmo da cena deve ser ditado pelo objetivo da cena – o que ela está tentando realizar. Um editor de vídeo precisa manter seu público em mente e saber que o público está tentando acompanhá-lo. Isso significa que ele pode precisar adicionar pausas para criar tensão e para deixar o público acompanha-lo. Ele também pode confundir o público ao colidir várias linhas de diálogo umas com as outras, forçando o público a seguir em frente e apenas pegar as falas que se destacam. Ambas as técnicas têm seu lugar na edição de vídeo, a chave está em usá-las com sabedoria.

A maioria dos diálogos que acontecem em qualquer narrativa acontecerá entre dois ou mais personagens. Pareceria natural para o editor sempre usar a imagem da câmera da pessoa que está falando. A verdade é que cortar o diálogo não é tão simples assim.
O fluxo de uma conversa nem sempre é centrado na pessoa que fala, às vezes o verdadeiro impacto do que está sendo dito se reflete na resposta da pessoa que está ouvindo. Por esse motivo, a seleção das cenas deve focar na conversa e em como ela se relaciona com a história, ao invés de quem está falando no diálogo.
A câmera deve focar no ator entregando o diálogo quando o diálogo é comovente e revela algo sobre o personagem, especialmente se for um momento de crescimento para aquele personagem no arco geral da história.
Quando o diálogo de um personagem é revelador sobre outro personagem, ou é expositivo ao apresentar novas informações para outro personagem, pode ser melhor mostrar a reação desse personagem. É mais revelador ver a reação de um personagem a novas informações enquanto o público ouve a revelação dessa informação do que ver e ouvir o ator falando no diálogo.
O diálogo é principalmente um atributo relacional de uma narrativa. Ou seja, revela como dois ou mais personagens se relacionam. O uso do diálogo e as escolhas feitas por um editor a respeito de como exibir a entrega e recepção do diálogo contribuem em muito para estabelecer relações de personagem. Desta forma, um editor pode escolher mostrar dois personagens juntos, na mesma cena, enquanto um entrega o diálogo. Os dois planos podem construir intimidade ou revelar um cisma entre dois personagens. Isolar um personagem em uma tomada, quer esteja ouvindo o diálogo de outro personagem ou apresentando o seu próprio, revela sua relação e sentimentos sobre o que está sendo dito.
O diálogo apresenta uma dinâmica única para o vídeo. O áudio montado para a edição precisa seguir uma linha narrativa que se conecta e faz sentido para o público. O editor assume a responsabilidade não apenas de contar uma história visual, mas também de contar uma história audível. Parte da beleza do vídeo é que ele é uma arte colaborativa, criada por meio dos esforços de muitas pessoas. Um editor de vídeo trabalha melhor mantendo um diálogo aberto com roteiristas, diretores e produtores. Se o editor fizer isso, ele será capaz de captar a visão de cada um e manter o diálogo alinhado com as intenções da narrativa.

O editor fica à mercê da produção, especialmente quando as cenas de diálogo exigem que mais de um ator fale ao mesmo tempo. Como resultado, a filmagem que chega à mesa do editor contém áudio sobreposto, com o diálogo de um ator ouvido através do microfone de outro ator. É um truque suficiente tirar filmagens separadas e amarrá-las em uma conversa coesa que flui naturalmente, mas pelo menos com apenas uma pessoa falando existem pontos de interrupção naturais onde um editor pode colocar um corte. Quando a caixa de diálogo se sobrepõe, é provável que haja muito menos pontos de interrupção para o editor colocar um corte natural. Existem algumas soluções alternativas que o editor deve saber para ajudá-los nessa situação.
A solução mais fácil é o editor usar planos cortados. É provável que haja alguns pontos de interrupção no áudio, mesmo que não haja continuidade visual. Um corte permite ao editor mascarar sua edição entre diferentes tomadas. A primeira cena rola e, enquanto a trilha de áudio continua, o vídeo é cortado. Abaixo da tomada de corte, o áudio corta para a segunda tomada e, quando o tempo é certo, a segunda tomada corta para a próxima.
Há uma razão pela qual diretores experientes gravam o som ambiente de cada local. Um desses motivos é preencher lacunas silenciosas que ocorrem durante o processo de edição. Há momentos ao cortar diálogo sobreposto em que o editor pode remover partes do diálogo de um personagem fora da tela para isolar o diálogo do ator. Isso deixa um ponto morto vazio na trilha de áudio. O editor pode mixar o som ambiente gravado na mixagem de áudio neste ponto para suavizar as partes excluídas da trilha de áudio.
E aí gostou das nossas dicas sobre como editar uma cena de diálogo? Deixe um comentário abaixo e não esqueça de compartilhar o post com seus amigos.
Acompanhe outras dicas de audiovisual e cinema aqui no nosso site.
O post Como editar uma cena de diálogo: 5 principais dicas de edição para você apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>O post Como editar uma cena de ação: 5 dicas para manter o público sempre atento e imerso na trama apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>O cinema é abençoado com uma grande quantidade de sequências de ação que nos empurram para a borda de nossas poltronas todos os anos como em filmes de super-heróis, agentes secretos, robôs e muito mais, todos cruzando nossas telas em momentos projetados para mexer com nossas emoções.
Mas, embora possamos conhecer muitas boas sequências de ação, as grandes que se tornam clássicas são mais raras.
Além de todos os envolvidos na criação de sequências de ação memoráveis (roteiristas, diretores, cinematógrafos, coordenadores de dublês, segundas unidades, coreógrafos de dublês), os editores são uma figura fundamental para fazer uma boa sequência virar uma ótima sequência.
Se eles usarem a técnica certa, claro.
Editar uma cena de ação clássica pode ser uma mistura de habilidade, experiência e alquimia, mas existem técnicas confiáveis que as melhores sequências usam e que os editores podem usar para deixar sua própria marca no gênero. Apresentamos cinco dessas técnicas aqui nesse texto (via Frame.io).
Personagens, e os atores que os representam, são a cola (não tão) secreta que mantém qualquer grande sequência de ação junta. Puxe uma sequência de ação clássica em sua cabeça – seja a perseguição de caminhão em Os Caçadores da Arca Perdida, a Batalha do Abismo de Helm em O Senhor dos Anéis: As Duas Torres ou a luta na sala inclinada em A Origem. Imagine reeditá-las sem mostrar quaisquer cortes ou ângulos que nos mostre os rostos dos personagens. Você ainda teria ação, mas algo estaria faltando: a sensação de que tudo aquilo importa.



Nenhum editor precisa ser informado sobre o valor de um plano de reação e que cortar para os rostos dos atores reagindo e olhando, orienta os espectadores para entender o que está acontecendo, onde está acontecendo, para quem e de que perspectiva. Mas usar planos médios ou em close-up durante a ação tem um propósito mais significativo quando feito da maneira certa.
Ver um ator expressar dor após levar um soco, ou ansiedade ao derrapar um carro em uma esquina apertada, nos lembra das apostas humanas – não importa o quão fantasiosa a ação possa ser.
Não são CGI ou efeitos especiais que tornam uma cena de ação verdadeiramente crível. É ser lembrado das apostas humanas e emocionais relacionáveis, a fim de cimentar a ilusão de que essas são pessoas de verdade, assim suspendendo nossa descrença e fazendo nos preocupar com eles. E quando um editor se lembra disso, isso nos permite, como público, imergir nas emoções (se não nas situações) que podemos reconhecer.
A ação não deve ser apenas vista, deve ser sentida. E não apenas na forma emocional humana que descrevemos acima. Há uma razão pela qual muitas grandes cenas de ação são chamadas de cinéticas: elas podem possuir uma energia que salta da tela.
Normalmente, essa energia vem do movimento de objetos na tela, principalmente com a ação: punhos voando, carros derrapando nas esquinas, corpos se esquivando de explosões. Mas os editores podem acentuar a energia de uma sequência de ação para um efeito significativo, cortando o movimento.
Uma vez que um primeiro soco se conecte com um rosto durante uma briga, corte. Quando um braço se estica para apontar uma arma em um impasse mexicano, corte. Assim que o volante for girado para a esquerda durante uma perseguição, corte. Siga esses cortes com outro em movimento, e uma sequência e assim desenvolva um momento cinético. A ação assume um ritmo, como a batida de uma música pop cativante, o que a torna mais visceral e real, e transforma a ação em um sentimento.

O trabalho de editar uma cena de ação, de muitas maneiras, é apresentar informações visuais para o público processar. A forma como essas imagens são editadas cria não apenas significado, mas como ou se esse significado será compreendido. Quanto melhor o público entender o que é mostrado, mais ele poderá ficar imerso na história. Isso é algo que tem sucesso em grandes sequências de ação, em grande parte por causa da geografia do espaço.
É importante garantir que o público esteja claramente orientado no espaço onde a ação acontecerá para enraizá-lo adequadamente em um lugar. Os primeiros cortes devem mapear a geografia de uma sequência e, em seguida, preservar com cautela a noção clara de espaço do público. Porque se o público perder isso, há o risco de desorientação e, em seguida, desapego enquanto tentam descobrir o que está acontecendo com quem e onde.
Isso os obriga a se orientar, o que significa que não são capazes de sentar e prestar tanta atenção à história e à ação. Mas se você incorporar em seu fluxo de trabalho a prioridade para estabelecer e orientar a geografia de uma cena, isso pode ser facilmente evitado.
Uma sequência de ação memorável não é apenas uma série de ações físicas ou balísticas. As melhores cenas do gênero estão todas a serviço da história maior de um filme. No entanto, as melhores também funcionam como mini-histórias autônomas com um começo, meio e fim que você poderia extrair do filme e que ainda fariam sentido narrativo. Elas são impulsionadas pela forma como uma história é frequentemente definida: um personagem querendo algo e precisando superar um ou mais obstáculos para consegui-lo.
(O vídeo do Nerdwriter sobre Abismo de Helm faz um excelente trabalho ilustrando a importância de uma cena de ação ser um mini-arco de história por conta própria.)
Uma técnica para garantir que isso aconteça é cortar qualquer cena que não sirva para a progressão da mini-história.
Editores não são apenas organizadores de filmagens, eles são contadores de histórias. E, como tal, cada tomada em uma cena de ação deve ser examinada para ver como ela avança a história. Porque, ao contar uma sequência de ação dessa maneira, ele cria uma narrativa que permitirá que a ação ressoe mais intensamente com o espectador e crie um feito narrativo mais completo que não pareça sem objetivo ou sem sentido. A ação deve ser entretenimento, mas também deve significar algo no âmbito do filme.
Uma reclamação comum sobre os filmes de ação modernos pode ser que muitos se tornaram indecifráveis. Uma mistura de trabalho instável de câmera e edição excessiva (corte muito rápido, com muita frequência) prejudica a capacidade do público de processar adequadamente o que está vendo. Isso pode levantar a questão: qual é o ponto de uma sequência de ação se você não pode realmente ver a ação que levou meses para uma produção ser montada?
Não há nada de errado com o corte rápido, é claro. A técnica mencionada anteriormente de corte em movimento frequentemente resulta nisso. Mas o que muitas das melhores sequências de ação garantem fazer, é permitir que uma cena mostre uma ação e um movimento completos.
Um bom exemplo do oposto disso é um momento muitas vezes ridicularizado em Busca Implacável 3, onde a única ação de Liam Neeson pulando uma cerca é dividida em 14 cortes diferentes. Se você garantir que qualquer cena mostre uma ação completa, terá uma chance muito melhor de permitir a apreciação e a imersão do público.
Essas cinco técnicas diferentes para editar uma cena de ação têm pontos em comum. O principal deles é que elas produzem o efeito imersivo que o melhor do cinema – do gênero ação ou outro qualquer – pode nos dar. Vamos ao cinema para ver o impossível tornar-se verossímil, para ver o ficcional feito para parecer real. Cada uma dessas técnicas editoriais contribui para o efeito alquímico disso, garantindo que o que é criado se torne algo que nos atrai mais profundamente e assim nos lembrando porque vamos ao cinema.
E aí gostou das nossas dicas sobre como editar uma cena de ação? Deixe um comentário abaixo e não esqueça de compartilhar o post com seus amigos.
Acompanhe outras dicas de audiovisual e cinema aqui no nosso site.
O post Como editar uma cena de ação: 5 dicas para manter o público sempre atento e imerso na trama apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>O post Software de edição de vídeo: Os 5 melhores programas em 2020 apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>

O melhor software de edição de vídeo para profissionais que usam Windows.
Plataforma: Windows e Mac | Principais recursos: Edição multicam, edição 3D | Teste grátis: Sim | Ideal para: profissionais de edição de vídeo, estudantes de edição de vídeo
+ Excelentes funções automáticas
+ Ferramenta de edição de vídeo padrão da indústria
+ Teste grátis disponível
– Custo mensal relativamente alto
Aplicativo individual do Premiere Pro: R$90,00/mês
Creative Cloud Todos os Apps: R$224,00/mês
Adobe Premiere Pro é um dos dois pacotes de software de edição de vídeo mais usados pelos melhores profissionais, desde vídeos e comerciais do YouTube a programas de TV ou filmes de grande sucesso. O outro é o Final Cut Pro, o segundo da nossa lista. Então, como você escolhe entre eles? Isso dependerá de vários fatores, mas o primeiro e mais óbvio é que o Final Cut Pro está disponível apenas para Mac. Portanto, se você é um profissional que usa o Windows, podemos definitivamente dizer que o Premiere Pro é o melhor software de edição de vídeo para as suas necessidades.
Outro fator a se ter em mente é que o Premiere Pro faz parte da Adobe Creative Cloud e interage perfeitamente com tudo, desde a ferramenta de motion graphics Adobe After Effects ao Adobe Stock, a partir do qual você pode importar vídeos, arquivos de áudio e imagens. Portanto, se a Creative Cloud já faz parte do seu fluxo de trabalho, esse é outro bom motivo para escolher o Premiere Pro.
Você pode assinar o Premiere Pro sozinho, mas se usar mais de um dos aplicativos da Adobe, você economizará dinheiro assinando o Creative Cloud.

O melhor software de edição de vídeo para profissionais que usam Macs.
Plataforma: Mac | Principais recursos: edição multicam, balanceamento inteligente de cores | Teste grátis: 90 dias (oferta por tempo limitado) | Ideal para: profissionais de edição de vídeo, estudantes de edição de vídeo
+ Edição versátil e poderosa
+ Interface brilhante
+ Perfeito para usuários da Apple
– Custo relativamente alto
Final Cut Pro X: $299.99
Como mencionamos acima, é difícil dizer se o Final Cut Pro X é melhor no geral do que o Premiere Pro, ou vice-versa, porque ambos são ferramentas altamente respeitadas usadas em todo o setor. No entanto, existem algumas diferenças claras entre eles para ajudá-lo a escolher, e uma delas é o fato de que o Final Cut Pro X não tem assinatura. Portanto, se você é um usuário do Mac (observação: não há versão para Windows) e não gosta da ideia de uma assinatura infinita da Creative Cloud, o Final Cut Pro X permite que você pague apenas uma parcela única.
Otimizado para Mac, o Final Cut Pro X integra-se de forma inteligente com partes relevantes do ecossistema da Apple, como suas fotos ou coleções do iTunes. Ele também tem a vantagem de ser relativamente fácil de usar, apesar de conter recursos de nível profissional. Destes, gostamos particularmente da inovadora Magnetic Timeline, ferramentas de agrupamento, as variadas opções de efeitos, recursos organizacionais e a maneira direta de adicionar e editar áudio. Além disso, na versão mais recente, lançada em agosto, os vídeos agora podem ser analisados automaticamente quanto ao movimento dominante e cortados de forma inteligente com o Smart Conform para convertê-los em vídeo horizontal, vertical ou de qualquer outro tamanho; uma adição útil para quem exporta para plataformas sociais.
Ainda não tem certeza sobre o Final Cut Pro X? Então a boa notícia é que você tem muito tempo para brincar com ele antes de comprometer qualquer dinheiro: atualmente há um generoso período de teste de 90 dias.

O melhor software de edição de vídeo para iniciantes e entusiastas.
Plataforma: Windows e Mac | Principais recursos: Estabilização de vídeo, detecção de rosto, rastreamento automático de movimento | Teste grátis: Sim | Ideal para: iniciantes e entusiastas da edição de vídeo
+ Fácil de usar
+ Muitos recursos
– Não tão poderoso quanto as outras opções
– Não tão rápido quanto os outros
Adobe Premiere Elements: $99.99
Talvez você não seja um profissional e não tenha ambições de se tornar um, mas apenas queira editar alguns vídeos para se divertir, como filmagens de família ou seu próprio canal no YouTube não muito sério. Ou talvez você esteja pensando em ser um profissional um dia, mas quer um software de edição de vídeo fácil de usar para começar? Para tais fins, o Premiere Elements da Adobe é uma ótima escolha.
Não é tão complexo quanto o Premiere Pro – número um em nossa lista, portanto, a interface parecerá menos assustadora para um novato e sua curva de aprendizado será muito mais direta. Mas ainda vem com recursos poderosos, como detecção de rosto, efeitos de áudio e trilhas sonoras agrupadas.
Você obtém todos os efeitos de vídeo que espera em um editor de vídeo: transições, chroma-keying, opacidade e assim por diante. A abordagem para edição de vídeo é muito simples e visual. Além da funcionalidade de pesquisa inteligente, opções de estabilização de vídeo e funções automatizadas, como rastreamento de movimento e tonificação inteligente, tudo ajuda a acelerar seu fluxo de trabalho. Uma coisa que gostamos especialmente no último lançamento (2020) é a capacidade atraente de substituir céus estáticos por em movimento em sua filmagem.
O Premiere Elements não faz parte da Creative Cloud, mas está disponível por uma taxa única.

O melhor software de edição de vídeo para o seu telefone.
Plataforma: Windows, Mac, iOS, Android | Principais recursos: motion graphics no aplicativo, suporte a 4K | Teste grátis: plano inicial grátis | Ideal para: entusiastas (apenas Premiere Rush), profissionais (com Premiere Pro).
+ Tudo pode ser feito no aplicativo
+ Excelente para edição de som
+ Ideal se você já conhece Adobe
– Plano gratuito limitado deixa a desejar.
Premiere Rush Starter: Gratuito
Aplicativo individual do Premiere Rush: R$43,00/mês.
Há mais um software de edição de vídeo da Adobe a ser considerado: um aplicativo para iOS e Android chamado Premiere Rush. Este aplicativo de plataforma cruzada relativamente novo disponibiliza todas as melhores partes do Premiere Pro em seu tablet ou telefone.
Um dos melhores aplicativos de edição de vídeo, o Premiere Rush apresenta uma versão simplificada da interface do Premiere Pro, com ícones e painéis grandes que são mais fáceis de clicar em uma pequena tela sensível ao toque.
O Premiere Rush faz parte da assinatura da Creative Cloud ou você pode assinar apenas ele sozinho. Como alternativa, há um plano inicial gratuito que inclui acesso ao aplicativo, 2 GB de armazenamento em nuvem, exportações gratuitas ilimitadas no Premiere Rush mobile e até três projetos exportados no Premiere Rush desktop. Esse compromisso de custo zero o torna um dos melhores softwares para edição de vídeos para o YouTube.

Software de edição de vídeo de alta qualidade para iniciantes.
Plataforma: Windows | Principais recursos: efeitos em tempo real, correção de cores | Teste grátis: 30 dias | Ideal para: iniciantes
+ Muito fácil de aprender
+ Boa seleção de ferramentas
+ Relativamente barato
– Muito básico (e incomum) para profissionais
Corel VideoStudio Ultimate: R$ 127,00
A Adobe pode dominar a metade superior de nossa lista, mas se você é um iniciante que deseja começar a usar um software de edição de vídeo, existem muitas outras opções para escolher. Portanto, vale a pena conferir o Corel VideoStudio Ultimate, principalmente se você já estiver familiarizado com o software de ilustração e design gráfico da Corel.
Este software tem uma interface adorável e muito visual que torna mais fácil começar a editar vídeos, embora existam alguns recursos poderosos para descobrir depois de dominar o básico. Incluindo rastreamento de movimento, suporte para 4K, suporte para vídeo VR de 360 graus, biblioteca de música, suporte para multicam, edição de texto 3D e milhares de efeitos. Tudo isso torna esta ferramenta uma boa opção pelo preço relativamente baixo.
Qual software de edição de vídeo te interessou mais? Deixe um comentário abaixo e não esqueça de compartilhar o post com seus amigos.
Acompanhe outras dicas de audiovisual e cinema aqui no nosso site.
O post Software de edição de vídeo: Os 5 melhores programas em 2020 apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>O post Edição: Principais softwares de colorização de filmes e vídeos apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>Se você é um editor de vídeo, entende o quão importante é a colorização, certo?
Ao lado da luz, a colorização tem a capacidade de transformar completamente o clima e o tom de um filme, sutilmente (ou às vezes não tão sutil) transmitindo mensagens-chave para o seu público e, como resultado, determinando como eles a interpretam.
Então, sabendo disso você sempre estará em busca do melhor software de colorização. Portanto, analisamos algumas das escolhas disponíveis no mercado. Confira a nossa lista para escolher entre os melhores softwares de colorização para editores de vídeo (via Freelance Video Collective).

O que gostamos:

Em primeiro lugar, DaVinci Resolve 16. Ao procurar o melhor software para colorização, você simplesmente não pode ignorar esta opção estelar da Blackmagic Design.
Embora seja capaz de muito mais (veja abaixo), o Resolve foi originalmente criado exclusivamente para colorização de ponta. E isso fica claro ao abri-lo.
Por exemplo, alguns de nossos recursos favoritos incluem os ‘nodes’ que você constrói como blocos de Lego, agrupando diferentes clipes com seus efeitos. Você pode então fazer alterações em massa nesses clipes se eles compartilharem os mesmos nodes.
Além disso, o face-tracking (‘face-refinement’) é excelente para fixar os rostos das pessoas, permitindo ajustar os olhos, suavizar a pele e clarear ou escurecer.
Da mesma forma, isso se aplica a “power windows”, onde você pode ajustar regiões específicas de seu quadro.
Além disso, a versão mais recente oferece equilíbrio automático de cores, redução de ruído e ferramentas de correspondência aprimoradas, fornecendo resultados incrivelmente precisos.
Em outras palavras, há muito poder a ser exercido com este software de colorização. Como mencionado anteriormente, o Resolve também é capaz de editar vídeos em geral e as pessoas estão começando a notar isso.
É quase um crime que tanto esteja disponível por um pagamento único de apenas US$299.

O que gostamos:

Em segundo lugar em nossa lista de software para colorização – Red Giant Magic Bullet Colorista IV. Parece chique, não parece?
Ao contrário do DaVinci, este software é um plug-in, permitindo que você colorize diretamente sua filmagem usando qualquer software de edição de vídeo de sua preferência.
Na verdade, descobrimos que ele complementa o pacote Adobe particularmente bem, integrando-se perfeitamente.
Ele tem uma série de recursos brilhantes, incluindo o fato de funcionar a partir da GPU de sua placa de vídeo, permitindo ver instantaneamente as alterações feitas.
Ele tem uma série de presets LUT, e também permite que você traga os seus próprios, sem mencionar o suporte para filmagens de LOG com Look Up Tables integradas e muito, muito mais.
Tudo o que você espera como um editor de vídeo está aqui, por apenas US$ 199. Nada mal mesmo.

O que gostamos:

Todos sabemos que a produção de filmes pode ser cara. Se você já está pagando por uma assinatura da Adobe para obter acesso ao Premiere Pro e ao After Effects, talvez não queira desembolsar algumas centenas de reais para um software de colorização.
“Por que eu deveria?!”, eu ouço você gritar…
O DaVinci Resolve é incrível e o Colorista é ótimo, mas o software interno de colorização do Adobe Premiere Pro também não é nada mal, você sabe.
Está melhorando a cada ano e pode ser a opção certa para você, dependendo do seu conjunto de habilidades e nível.
Conhecido como painel Lumetri, junto com os efeitos aos quais todos nós nos acostumamos ao usar no Premiere, nas edições recentes agora existem rodas de cores, curvas e sliders mais tradicionais disponíveis, permitindo a você mais controle sobre cada detalhe de sua colorização.
Para quem usa outros aplicativos da Adobe, como Lightroom e Photoshop, esses recursos farão você se sentir em casa.
Embora um pouco menos poderoso, o Lumetri agora oferece muitos dos mesmos recursos do Colorista. Uma opção realmente sólida para quem quer evitar gastar dinheiro.

O que gostamos:

Por último, se vamos olhar para o Premiere Pro, também temos que olhar para a outra alternativa mainstream.
Da mesma forma, a opção do Final Cut Pro X, Color Board, é um software realmente bom que está integrado em sua suíte de edição.
Ele vem com todas as ferramentas que você espera que um bom software de colorização tenha.
Está tudo aqui, pronto para ser ajustado.
Claramente, ao pesquisar o melhor software de colorização para editores de vídeo, um fator-chave que você está procurando é flexibilidade.
Como resultado, você deseja ser capaz de fazer tudo em um só lugar. Pode-se argumentar que seu Final Cut Pro X agora se encaixa no que você quer.
Além disso, além dos softwares gerais de colorização, você também pode encontrar programas como FilmConvert Nitrate e NeatVideo. Softwares de colorização como estes são especializados em alguma função.
Por exemplo, o FilmConvert pega seu vídeo digital e adiciona uma bela ‘sensação de filme’ com efeitos granulados e de cor. Ele também pode emular vários stocks de filmes diferentes.

Enquanto isso, o NeatVideo destruidor de grãos suavizará suas imagens granuladas e com pouca luz. Quase como mágica.

Além disso, se você estiver procurando por LUTS rápidos para usar em um projeto, dê uma olhada no Lutify.me. Ele fornece LUTs padrão da indústria de nível comercial para colorização mais rápida / fácil e para uma aparência de filme criativa.
Claro, você pode argumentar que pode fazer isso com qualquer um dos programas acima.
Você pode, mas essas funções específicas de software de colorização estão no topo de seus campos selecionados. Às vezes, sua filmagem estará longe demais para algo como o Lumetri Color consertar e você precisa desses especialistas.
Claramente, vale a pena fazer alguma pesquisa porque você ficaria surpreso com o que está disponível por aí. Muitas vezes, são os pequenos programas e plug-ins individuais que podem fazer uma grande diferença.
Eles vão custar mais – às vezes muito – mas sempre valem a pena.
Então, aí está. Uma seleção dos melhores softwares de colorização para editores de vídeo.
Em conclusão, se você está apenas começando e talvez não tenha o maior orçamento. Lumetri ou Color Board será sua melhor escolha (dependendo do software de edição que você usa).
Mas se você está procurando se atualizar e ter mais poder do que você já tem, olhar para algo como Colorista ou DaVinci Resolve é a opção certa. Além disso, você encontrará uma quantidade infinita de outros recursos e programas (FilmConvert e NeatVideo).
Qual dos softwares de colorização te agradou mais? Deixe um comentário abaixo e não esqueça de compartilhar o post com seus amigos.
Acompanhe outras dicas de audiovisual e cinema aqui no nosso site.
O post Edição: Principais softwares de colorização de filmes e vídeos apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>O post Introdução à edição de vídeo: Como contruir significado em imagens apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>A mecânica da edição é bastante direta, você só pode cortar, inserir e sobrescrever de muitas maneiras, mas a estética da edição costuma ser muito mais complexa. Nas próximas linhas te mostraremos os conceitos de subtexto, edições de rádio, edição para narrativa, como manter o ritmo com seu público, suspense versus surpresa e como usar diferentes enquadramentos para enfatizar o peso emocional (via moviola.com).

Quando você se prepara para editar pela primeira vez, é essencial entender o subtexto da cena. O subtexto é simplesmente o verdadeiro significado oculto sob o significado literal de um diálogo da cena. Personagens e diálogos raramente dizem o que realmente querem dizer, e para cortar uma cena corretamente é importante entender o significado implícito de uma cena.
Vamos dar uma olhada em um exemplo simples de subtexto: o personagem diz “que tal aquela bebida?”, dependendo da cena isso pode significar:
A escolha do plano correto para uma determinada linha de diálogo, ou o plano de reação apropriado do ator que escuta a fala, depende de quão bom você é como editor, o quão bem você entende o subtexto da cena. E não pense que isso se aplica apenas a obras de ficção, os melhores documentários e obras de interesse humano amplificam as palavras de um sujeito através da edição de vídeo, um bom político é, em última análise, um mestre do subtexto.
Agora, uma abordagem comumente ensinada para edição é começar com uma edição de rádio. Em uma edição de rádio, os visuais de uma cena são essencialmente ignorados e os planos são cortados para que o som editado do diálogo seja reproduzido suavemente. Como o nome indica, esta edição faria sentido e fluiria sem problemas se transmitida no rádio.
Após a conclusão de uma edição de rádio pode haver muitos erros de continuidade, o editor lida com isso descobrindo uma tomada melhor ou com cenas de cobertura. O método de edição de rádio funciona bem para certos tipos específicos de vídeo, como editar uma entrevista improvisada ou uma notícia. Mas quanto mais próximo seu projeto se aproxima do lado dramatizado do espectro, mais você se verá lutando contra uma edição de rádio. Para funcionar numa narrativa, uma abordagem melhor é primeiro decidir qual elemento principal está levando a história adiante. Em um videoclipe, a música em si é o veículo principal para a história, então o material visual deve ser ordenado em termos de como serve à cadência e à dinâmica da música. Em outras situações, são apenas os recursos visuais que conduzem a história e, como tal, a continuidade temporal e espacial provavelmente deve liderar a maioria das decisões da edição. Um exemplo seria uma sequência de jornada em que os visuais comunicam como a jornada começa, o impacto físico da jornada sobre os protagonistas, a beleza do mundo que eles atravessaram e o tempo que passa antes de chegarem ao seu destino.
Em obras dramáticas, seu diálogo é o que normalmente atua como o principal motivador para o progresso da história. Ao trabalhar com o diálogo, comece encontrando a melhor atuação para cada linha do roteiro, e por melhor queremos dizer a qualidade da entrega dos atores e quão bem ela se encaixa no subtexto da cena. Ao mesmo tempo, pense em quais planos escolher, para mais impacto emocional escolha tomadas em close-up. Para momentos menos dinâmicos no diálogo, você pode optar por uma tomada por cima do ombro ou plano-médio.

Crie também uma seleção de planos de reação, a maneira como um personagem reage ao que outro personagem está dizendo é um poderoso comunicador de subtexto. Depois de montar esse time dos sonhos de planos, você pode lidar com questões de continuidade e fluxo. Seja cauteloso aqui, não seja escravo das regras de continuidade, se houver poder suficiente na ação ou no diálogo, o público estará muito envolvido na história para perceber que, digamos por exemplo, uma caneta desapareceu das mãos de um dos os personagens. Ter um segundo par de olhos revisando suas edições pode ajudar a distinguir problemas de continuidade que precisam ser resolvidos daqueles que estão ocultos pelo poder das atuações de seus atores.
Embora seu trabalho como editor seja cortar a cena, é vital que você entenda a motivação para as edições que fizer. Cada edição deve ter uma razão de ser feita, o propósito de um corte pode ser tão simples quanto a necessidade de aumentar o ritmo de uma cena lenta, mas a melhor edição antecipa onde o público quer estar. Por exemplo, o personagem faz uma revelação profunda, o público quer observar como ele se sente sobre o que diz ou está mais interessado em ver como os outros reagem?
A chave para uma boa edição é mostrar para o público o que ele deseja, exatamente quando ele deseja. Demore muito para cortar e você deixará seu público frustrado porque eles estão perdendo as ações. E se cortar muito cedo, o público pode entender mal a conexão dos eventos. Lembre-se de que o subtexto é tudo, seu trabalho como editor é cortar para a cena que melhor revela o subtexto.
Portanto, estabelecemos que o principal motivo para uma edição é mostrar o que o público deseja quando ele deseja, é claro que, como acontece com todas as coisas significativas na vida, há uma exceção poderosa à regra, quando você esconde intencionalmente. É comum ocultar informações do público para aumentar o mistério e o suspense, ou para criar um momento cômico.
Portanto, embora ocultar coisas possa ser uma exceção poderosa à regra, tome cuidado ao limitar o fluxo de informações, confunda demais o público e você o perderá, permita que ele antecipe suas edições e você os aborrecerá.
Uma frase muito conhecida do lendário cineasta Alfred Hitchcock fala sobre a diferença entre surpresa e suspense. Sua ilustração clássica disso ainda serve nos dias de hoje: há duas pessoas conversando normalmente, de repente uma bomba explode embaixo da mesa, que surpresa! Agora, se em vez disso, o público está ciente desde o início da presença da bomba, eles ficarão desesperados para que os personagens parem sua conversa fútil e lidem com a ameaça, isso é suspense. Conclusão de Hitchcock: sempre que possível, mantenha o público informado, enquanto a surpresa oferece alguns segundos de emoção no tempo da tela, o suspense oferece ao público uma jornada muito mais longa.

Que outros princípios devem comandar uma edição de vídeo? Depois da qualidade da performance, a mudança na carga emocional de uma cena deve ditar mais fortemente quando você corta e para onde corta. Se uma conversa inteira consiste em cortes entre close-ups, é difícil dizer ao público quando uma determinada fala é mais importante. Se, em vez disso, começarmos com planos por cima do ombro, estaremos livres para cortar para um close-up para indicar que a fala sendo entregue tem um peso maior. O inverso também é verdadeiro, você pode mostrar que uma conversa não tem tanto significado voltando para planos mais amplos, esse sinal mostra o retorno de uma conversa íntima para algo mais trivial. O uso dessa técnica pode redefinir a emoção, de modo que você possa novamente construir momentos importantes da cena.
O que mais te interessa sobre edição de vídeo? Deixe um comentário abaixo e não esqueça de compartilhar o post com seus amigos.
Acompanhe outras dicas de audiovisual e cinema aqui no nosso site.
O post Introdução à edição de vídeo: Como contruir significado em imagens apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>O post Mecanismos de edição: técnicas fundamentais de edição de vídeo apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>Provavelmente, um dos princípios mais conhecidos dos mecanismos de edição, e do cinema em geral, é a regra dos 180 graus.
Ao editar uma sequência de planos, todos os ângulos da câmera devem aparecer no mesmo lado de uma linha imaginária entre dois personagens que estão olhando um para o outro:

Isso cria um mapa mental consistente para o público, onde um personagem aparece à esquerda da tela e outro à direita da tela. Violar este mapa mental cortando para uma câmera atravessando a linha desorientará o público e os afastará da história, porque os dois personagens parecerão estar olhando na mesma direção.
Há métodos para mudar a linha de interesse, deslocar a câmera ao longo da linha ou girar em torno de um personagem. É importante notar aqui, porém, que existem várias técnicas de edição para cruzar a linha, se você cortar para uma cena de inserção e, em seguida, voltar para uma cena de duas pessoas ou mais ampla, o público estará pronto para aceitar uma nova direção da linha desde que a associação com a linha anterior seja interrompida.
Além disso, ter um personagem transformado em um terceiro personagem irá estabelecer uma nova linha de 180 graus. No entanto, deve ser destacado que o público ainda percebe a linha anterior estabelecida entre os dois personagens originais, a menos que alguém se mova.
Portanto, a linha de interesse nos limita a um conjunto de planos que ficam do mesmo lado dessa linha de interesse, mas também existem regras visuais sobre as quais os planos podem ser adjacentes uns aos outros na timeline. A primeira delas geralmente é chamada de regra dos 30 graus.
De acordo com a regra dos 30 graus, você só deve cortar de um plano para outro se o segundo plano tiver pelo menos a uma rotação de trinta graus do primeiro. de acordo com o local onde as câmeras foram colocadas. Qualquer coisa a menos que isso e o público perceberá que o corte é muito semelhante e a edição parecerá estranha.

A grande semelhança entre os planos vizinhos pode levar o público a concluir que um momento no tempo foi tirado fora da sequência, por isso esse tipo de edição é denominado jump cut. Quando a diferença no ângulo da câmera é mais generosa, o público entende que estamos cortando para obter uma perspectiva diferente da conversa, em vez de “pular no tempo”.
Embora a regra dos 30 graus se aplique independentemente se mudar de close-up para close up, ou de close-up para aberto, o último é muito mais tolerante. Quando a câmera se move repentinamente para mais perto ou mais longe de seu assunto ao longo do mesmo plano, é chamado de axial cut. Em um axial cut, o ângulo da câmera do objeto permanece constante, mas o enquadramento do objeto é alterado.

Um axial cut é uma violação da regra dos 30 graus, mas pode ser usado para um efeito dramático. Um axial cut de um plano médio ou aberto para um close-up pode enfatizar um impacto emocional repentino, algo que Hitchcock empregou em vários filmes. No entanto, esse estilo de corte se tornou um pouco clichê, e na edição moderna é mais comum vê-lo usado no contexto cômico.
O axial cut reverso, passando de um enquadramento fechado para um mais amplo, é eficaz como efeito de revelação. Normalmente, a edição começa com um close-up de um personagem que está com uma expressão que não faz sentido com base nas informações das tomadas anteriores, então o axial cut vai para a o plano aberto, assim revelando o contexto para a expressão do personagem.
Na era pós-MTV dos mecanismos de edição, os jump cuts são algumas vezes usados com efeito intencional para enfatizar através da repetição, tempo comprimido ou criar um senso de realidade fragmentada, como um surto psicótico.
Embora os jump cuts possam ser usados para efeitos criativos, momentos que pedem necessariamente por jump cuts são normalmente poucos. Muitos editores inexperientes criarão cortes rápidos sem nenhum senso de motivação para a edição, ao passo que fazê-los com eficácia requer grande habilidade. Basta ter em mente que os cortes iniciais precisam ser motivados pela história e pela emoção. No entanto, a menos que haja um forte motivo específico para fazer um corte rápido, é melhor evitar a técnica.
Outra técnica de edição básica é alternar a direção da câmera entre os cortes, mesmo se duas fotos diferirem em 30 graus, elas podem criar uma sensação estranha se ambas estiverem no mesmo lado de um assunto. Mas e se o diretor não conseguiu cobrir o ângulo oposto?
Em alguns casos, você pode inverter um dos ângulos da câmera para compensar, mas tome cuidado com qualquer texto visível no quadro que denuncie a inversão. Portanto, ao cortar entre dois planos, inverta aquele que tiver menos informação direcional. As inversões também são comumente usadas para evitar cruzar a linha nas edições.

Parte do seu trabalho como editor é manter suas edições invisíveis, o público deve estar sempre focado no desenvolvimento da história e alheio ao processo técnico de alternância entre as tomadas. Vejamos abaixo algumas maneiras de manter suas edições discretas.
Primeiro é importante entender que há ritmo em qualquer edição. Assim como um grande músico está focado no ritmo e na sensação de sua música, um grande editor deve estar focado no ritmo e na sensação da cena. Editores inexperientes muitas vezes podem se sentir intimidados ao cortar de e para planos de câmera em movimento, mas usar o fluxo da cena ajudará a tornar as edições invisíveis. Vamos começar com um caso de corte entre um plano em movimento e um estático:
Outro método comum para ocultar edições é o L-cut. Em um L-cut, ouvimos o áudio do plano posteiro antes de realmente cortar para a imagem. É chamado de L-cut simplesmente porque o deslocamento do áudio antes do vídeo parece um L na linha do tempo de edição. Tenha cuidado para não exagerar o L-cut, na maioria dos casos, apenas alguns quadros é tudo o que você precisa, geralmente apenas dois a três quadros. Para muitos editores, os L-cuts são a exceção, não a regra. Quando o público ouve o áudio, eles subconscientemente antecipam o corte; se houver muita sobreposição, eles acabam procurando no quadro a fonte do som, criando uma edição mais chamativa.
Gostou do nosso texto sobre mecanismos de edição de vídeo? Deixe um comentário abaixo e não esqueça de compartilhar o post com seus amigos.
Acompanhe outras dicas de audiovisual e cinema aqui no nosso site.
O post Mecanismos de edição: técnicas fundamentais de edição de vídeo apareceu primeiro em Luz, Câmera e ação! .
]]>