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Audio - Faça Audiovisual & Cinema - 2 outubro 2020

Fundamentos da compressão do som: Aprenda a aproveitar os efeitos dinâmicos

A compressão do som é usada para reduzir o alcance dinâmico (dynamic range) – o intervalo entre os sons mais baixos e mais altos. O uso da compressão pode tornar o som das faixas mais polido, controlando os níveis máximos e mantendo um volume médio mais alto. Aqui estão alguns princípios básicos de compressão do som (via Universal Audio).

Por que comprimir?

A compressão pode ser usada para massagear sutilmente uma faixa para torná-la mais natural e audível sem adicionar distorção, resultando em um diálogo que é mais “confortável” de ouvir. Além disso, muitos compressores – tanto de hardware quanto de software – terão um som característico que pode ser usado para injetar coloração e tom maravilhosos em áudios sem vida.

Mas compactar demais seu áudio pode realmente tirar a vida dele. Ter um bom conhecimento do básico te ajudará muito a entender como a compressão funciona e como usá-la com confiança em sua vantagem.

Controles e parâmetros comuns da compressão do som

Dependendo de qual compressor você está usando, e se é uma unidade de hardware ou um plug-in, existem alguns parâmetros e controles comuns que você usará para ditar o comportamento do efeito de compressão. Abaixo estão alguns dos elementos básicos da compressão. Seu compressor pode ou não incluir todos eles, mas entender o que cada um faz permitirá que você trabalhe confortavelmente com uma ampla variedade de compressores.

Threshold

O controle de threshold define o nível em que o efeito de compressão é ativado. Somente quando um nível ultrapassar o threshold, ele será compactado. Se o nível de threshold for definido em, digamos, -10 dB, apenas os picos de sinal que se estendem acima deste nível serão comprimidos. No resto do tempo, nenhuma compressão acontecerá.

Knee

Gráfico de Knee
Um “soft knee” permite uma compressão mais suave e gradual do que um “hard knee”.

O knee refere-se a como o compressor faz a transição entre os estados não compactado e compactado de um sinal de áudio que passa por ele. Normalmente, os compressores oferecem um, ou em alguns casos, uma escolha comutável entre os dois, uma configuração de “soft knee” e “hard knee”. Alguns compressores permitem até mesmo controlar a seleção de qualquer posição entre os dois tipos de knees. Como você pode ver no diagrama, um “soft knee” permite uma compressão mais suave e mais gradual do que um “hard knee”.

Attack

Esse se refere ao tempo que leva para o sinal ficar totalmente comprimido após exceder o nível de threshold. Os tempos de attack mais rápidos são geralmente entre 20 e 800 us (microssegundos), dependendo do tipo e marca da unidade, enquanto os tempos mais lentos geralmente variam de 10 a 100 ms (milissegundos). Alguns compressores expressam isso como inclinações em dB por segundo, e não no tempo. Tempos de ataque rápidos podem criar distorção ao modificar formas de onda de baixa frequência inerentemente lentas (por exemplo, se um ciclo a 100 Hz dura 10 ms, então um tempo de ataque de 1 ms terá tempo para alterar a waveform, o que gerará distorção).

Release

gráfico release
Defina seus controles de Attack e Release para ajustar a compressão para sua fonte e track.

Esse é literalmente o oposto do attack. Mais especificamente, é o tempo que leva para o sinal ir do estado comprimido – ou atenuado – de volta ao sinal não comprimido original. Os tempos de release serão consideravelmente mais longos do que os tempos de attack, geralmente variando de 40-60 ms a 2-5 segundos, dependendo de qual unidade você está trabalhando. Às vezes, eles também podem ser referenciados como inclinações em dB por segundo em vez de tempo.

A operação normal do compressor será definir o tempo de release para ser o mais curto possível, sem produzir um efeito de “bombeamento”, que é causado pela ativação cíclica e desativação da compressão. Por exemplo, se o tempo de release for definido muito curto e o compressor estiver alternando entre ativo e inativo, seu sinal dominante também modulará seu nível de ruído, resultando em um efeito de “respiração” distinto .

Ratio

gráfico de ratio
Este gráfico ilustra como o ratio de compressão afetará o sinal geral.

Freqüentemente mal interpretado, o ratio de compressão simplesmente especifica a quantidade de atenuação a ser aplicada ao sinal. Você encontrará uma ampla gama de ratios disponíveis, dependendo do tipo e fabricante do compressor que estiver usando. A proporção de 1:1 (um para um) é a mais baixa e representa “ganho unitário”, ou seja, sem atenuação. Esses ratios de compressão são expressos em decibéis, de modo que uma razão de 2:1 indica que um sinal que excede o threshold em 2 dB será atenuado até 1 dB acima do threshold, ou um sinal que excede o threshold em 8 dB será atenuado para baixo a 4 dB acima dele, etc.

Um ratio de cerca de 3:1 pode ser considerada compressão moderada, 5:1 seria compressão média, 8:1 começa a entrar em compressão forte e 20:1 (vinte para um) até ∞:1 (infinito para um) seria considerado “Limitando” pela maioria e pode ser usado para garantir que um sinal não exceda a amplitude do threshold.

Ganho de saída

Embora a compressão seja geralmente usada para tornar o sinal mais alto, na realidade a atenuação induzida por compressão está diminuindo a saída. É aqui que o ganho de saída, ou “ganho de make-up”, entra em jogo. Você pode usar o ganho de saída para “compensar” a atenuação feita pelo compressor. Alguns compressores fornecem medidores que podem ser colocados no modo “GR” ou “redução de ganho” para indicar visualmente a atenuação total em dB, permitindo que você aplique com precisão a quantidade correta de ganho de saída.

Confira também:  Como operar um microfone boom? 5 dicas para melhorar o áudio do seu filme

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